Je kunt al een behoorlijke tijd gamen op je iPhone, maar toch is men geneigd het gamen hierop niet al te serieus te nemen. Dit heeft ongetwijfeld ook te maken met de kleine bedragen die je voor een gemiddelde game neertelt. Echter na de Soul Calibur-kloon Blades of Fury in actie gezien te hebben, zul je niet meer kunnen ontkennen dat er serieus te gamen valt op de iPhone! Round one… Fight!
Op z’n kop
De game, afkomstig van ontwikkelaar Gameloft, begint met een introfilmpje van prima kwaliteit. Hierin zien we hoe twee strijders elkaar de tent uitvechten. Dit filmpje is leuk om te zien, maar na één keer geloof je het wel en wil je doorskippen. Dan valt op dat het standaard iPhone bedieningspaneel dat gebruikt wordt op z’n kop staat. Hinderlijk is dit niet, maar opvallend natuurlijk wel. Verder is dit eigenlijk de enige bug die ik in Blades of Fury ben tegengekomen.
Kopietje
Blades of Fury is een onvervalste Soul Calibur-kloon en is op bijna alle vlakken schaamteloos gekopiëerd. De karakters zien er allemaal iets anders uit, maar in de basis komen ze sterk overeen met de karakters uit Soul Calibur. Zo hebben we Arthur (Siegfried), Danling (Sueng Mina), Skurd (Astaroth) en Faust (Nightmare) om er maar een paar te noemen. In plaats van te vechten voor een legendarisch zwaard, strijden deze vechtjassen om een legendarisch pantser. Jawel, je moet er maar opkomen (sarcasme).

Schitterend
Toch hoor je mij niet klagen over dit kopieergedrag. Ik vond de iPhone namelijk wel een mooi apparaat, maar ook ik nam het gamen er op niet heel serieus. Een Soul Calibur-achtige game hield ik simpelweg niet voor mogelijk op de iPhone. Maar de heren van Gameloft hebben mijn ongelijk bewezen. Blades of Fury ziet er werkelijk schitterend uit, de animaties zijn vloeiend, de muziek prima, de geluidseffecten geloofwaardig en de bediening is behoorlijk soepel. Je kunt zelfs kiezen uit diverse soorten besturing. Je kunt werken met iconen die je als knoppen bedient op het touch-screen, of je kunt er voor kiezen te knokken met bewegingen over het scherm. Dit is in het begin wat onwennig, maar het wrijven over je iPhone scherm werkt toch wel prettig, hoewel de iPhone wel iets meer moeite heeft deze bewegingen goed te interpreteren in tegenstelling tot de iconen-methode. Wat voortbewegen betreft kun je kiezen uit een d-pad icoon of een virtuele joystick waarvan de werking vergelijkbaar is met een analoge stick op een gamepad. Deze manier van voortbewegen werkt uitstekend. Een leuke extra overigens, die Soul Calibur niet heeft, is de zogenaamde ‘magic attack’. Deze heb je in drie kracht-niveaus en doen flink wat schade als je hem goed uitvoert. Dit is op zich niet moeilijk. Een paar tapjes op het scherm of het juiste icoon lang genoeg ingedrukt houden zorgt voor het gewenste effect. Om deze aanval uit te kunnen voeren moet je magie-meter goed genoeg gevuld zijn en dat doe je door te slaan en geslagen te worden, waarbij geslagen worden meer magie oplevert. Dit komt dus ten goede van de spelbalans.

De gebruikelijke modi
De Single modus kent een Story mode, een Arcade mode, een Survival mode en een Practice mode. De eerste twee modi zijn nagenoeg hetzelfde, behalve dan dat bij de Story mode een leuk verhaaltje wordt verteld en bij de Arcade mode niet. Ook heb je meer keuze in de Arcade mode wat karakters betreft. De main bad guy, die dus ook te spelen is, heeft geen eigen verhaaltje in de Story mode. De Survival mode laat je knokken tegen een oneindig aantal vijanden net zolang totdat je zelf het loodje legt en de Practice mode spreekt voor zich. Ook is de game in multiplayer mode te spelen, maar helaas niet via internet. Alleen via een ad-hoc wifi of bluetooth verbinding kun je elkaar met de iPhone te lijf gaan. Dit is op zich wel jammer, want niet iedereen heeft een iPhone met Blades of Fury er op geïnstalleerd.
Veel te makkelijk
Blades of Fury speelt lekker en ziet er, voor iPhone begrippen echt schitterend uit. Waar de game helaas onderuit gaat is de moeilijkheidsgraad. De vijanden doen namelijk bijzonder weinig en laten zich vrij gemakkelijk alle hoeken van het scherm zien. Af en toe hebben ze een nare bui en weten ze kont te schoppen of slaan ze je per ongeluk uit de ring, maar over het algemeen kun je de tegenstand van de computer gemakkelijk aan. Zelfs de ‘Hard’ difficulty setting kon niet voor een uitdaging zorgen. De Survival mode hadden ze om deze reden dus ook beter de ‘How long till you get bored mode’ kunnen noemen. Toch is dat spetterende knokken op de iPhone wel licht verslavend.

Let op!
Deze game heb ik getest op een iPhone met Firmware 3.0 er op geïnstalleerd. Inmiddels is Firmware 3.1 al een tijdje verkrijgbaar voor de iPhone, maar deze firmware schijnt problemen te geven met Blades of Fury. Gameloft is nog bezig aan een update hiervoor. Heel veel klachten lees ik hier niet over op internet, maar het is wel iets om rekening mee te houden als je de game aanschaft.
NEGS Oordeel
Beter goed gejat dan slecht verzonnen. Dit gaat helemaal op voor Blades of Fury. In mijn persoonlijke opinie is deze game beter dan Soul Calibur – Broken Destiny op de PSP. En ook nog eens veel goedkoper! Dit juweeltje voor je iPhone heb je namelijk al voor €5,49. Het is jammer dat de AI van de tegenstanders niet bijster hoog is waardoor je niet dagenlang gekluisterd zal zitten aan je iPhone. Daarentegen zal de game ongetwijfeld veel interessanter worden wanneer je tegen een menselijke tegenstander speelt. Dikke duim omhoog voor Blades of Fury!


Website: www.blades-of-fury.com
Prijs: €5,49 (iPhone Appstore)
Verkrijgbaar voor: iPhone 3G(S) en iPod Touch
Gespeeld op: iPhone 3G (Firmware 3.0)
Lees hier meer reviews:




