De eerste keer dat ik kennis maakte met Dead Space – Extraction, dit was op de Gamescom in Keulen, was ik behoorlijk teleurgesteld. Ik verwachtte namelijk een survival horror adventure die ik met de Wiimote kon besturen. Maar Dead Space – Extraction bleek een shooter on rails te zijn. Ik baalde als een stekker en de game had voor mij direct afgedaan. Dit was ook mede te danken doordat ik de gameplay niet snel genoeg door had en tien mutanten tegelijk mij begonnen te verorberen. Echter nu Dead Space – Extraction eindelijk uit is, heb ik de game toch weer opgepakt en doe ik nog een poging. Alleen deze keer weet ik wat mij te wachten staat…

Shooter on Rails
Dead Space – Extraction is dus een shooter on rails en geen survival horror adventure zoals het origineel. Dit is voor sommige fans misschien even slikken maar toch verdient Dead Space – Extraction een kans. De term ‘shooter on rails’ is wellicht een onbekende term, maar het principe bestaat al lang. We hebben het vroeger al gezien in games als Operation Wolf, Terminator 2 – Judgement Day en de klassieker House of the Dead. Je hoeft zelf niet rond te lopen, dat doet de computer voor je. Alles wat jij moet doen is met je vizier de vijanden aan gort schieten voordat ze je levensmeter tot nul reduceren. Een zelfde soort gameplay zie je ook bij Resident Evil – The Umbrella Chronicles op de Wii. De Wiimote is dan ook uitermate geschikt voor shooters on rails. Maar daarover later meer.
Een prequel
Dead Space – Extraction is een prequel op de hitgame Dead Space die vorig jaar uitkwam. Wie deze game niet gespeeld heeft, raad ik met klem aan om deze hit alsnog te scoren. Helemaal de prijs is tegenwoordig een lachertje. Voor nog geen drie tientjes heb je hem al in huis. Voor de review van het origineel klik je hier. In Dead Space kom je uiteindelijk op de gekoloniseerde planeet Aegis VII terecht waar een zogenaamde Marker is gevonden. Een relikwie met mythisch krachten dat stervelingen ‘een nieuw leven’ geeft. Volgens sommige occultisten dan. Niets is minder waar en al snel vallen de doden met bosjes tegelijk. In Dead Space – Extraction krijg je te zien wat er precies met de inwoners van Aegis VII is gebeurd. Je volgt een handjevol overlevenden die zich staande proberen te houden tussen massa’s gemuteerde lijken – de Necromorphs -die uit zijn op hun bloed.
Nunchuck verplicht
Hoewel de gameplay van een shooter on rails erg basic lijkt is deze zeker wel geëvolueerd en kun je veel meer dan twee soorten wapens afschieten, wat vroeger de standaard was. Helemaal de Wiimote is in Dead Space – Extraction goed benut. Om optimaal van de gameplay te genieten heb je wel een nunchuck nodig. Zo gebruik je deze om monsters van je af te slaan als ze te dichtbij komen door letterlijk er mee rond te zwaaien, herlaad je je wapens ermee, bevries je vijanden met de Stasis module en wissel je met de analoge stick van wapen. De Wiimote gebruik je ondertussen voor het schieten en het naar je toetrekken van items met de telekinese straal. Ook gebruik je de A-knop om zaken in het spel te activeren.
Kick ass met je Wiimote!
Je Wiimote is je grootste vriend in Dead Space – Extraction. De ontwikkelaars hebben zo goed als alle mogelijkheden van de Wiimote gebruikt. Zo hebben alle wapens die je in het spel kan vinden – tien stuks om precies te zijn – een alternatieve vuurmodus. Deze gebruik je door de Wiimote een kwartslag te draaien. Verder is er ook de zogenaamde Glowworm. Dit apparaat is vergelijkbaar met een knijpkat zaklamp. Alleen moet je niet knijpen om deze lamp te activeren maar de Wiimote schudden. Dankzij de vibratiefunctie lijkt het net alsof je iets wat binnenin je Wiimote zit echt schudt en de speaker laat een klein stuiterend balletje horen. Geniaal! Dan zijn er nog de verschillende audiologs die je kunt vinden. Deze worden letterlijk op je Wiimote afgespeeld wat enorm bijdraagt aan de naargeestige sfeer van het spel.

Samen bibberen
Dead Space – Extraction kent maar tien hoofdstukken wat ongeveer garant staat voor acht uur gameplay. Hiermee is de game wel wat aan de korte kant. Gelukkig kent de game diverse extra’s zoals ‘Challenge Mode’ waarin je vlagen vijanden kapot moet schieten voor de meeste punten en is het mogelijk met z’n tweeën tegelijk te spelen. Dit is een groot voordeel want met de grote getale griezels die op je afkomen is alle hulp die je kunt krijgen welkom. Daarnaast zijn er soms puzzels die je moet oplossen die zich nog het best omschrijven als het ‘Bibberspel’. Hierin verandert je Wiimote in een las apparaat en moet je diverse elektronische paden op een circuit volgen. Doe je dit verkeerd dan krijg je schade en moet je overnieuw beginnen. Om dat geheel nog wat spannender te maken word je ook nog regelmatig belaagd door grote groepen Necromorphs. Op zo’n moment is het fijn als je met z’n tweeën bent. De één bibbert, terwijl de ander de monsters op afstand houdt. Zo’n bibberpuzzel vereist overigens wel dat je beurtelings een stuk van de puzzel oplost. Wel tof is overigens dat je samen de levensmeter deelt. Je gaat dus samen dood of blijft leven. Dat maakt het spelen van dit spel wel zo sociaal. Andere leuke toevoegingen zijn de animated comics die je vrij kunt spelen in de game. Hoewel deze er naar mijn mening niet uit zien, vertellen ze wel een hoop over het verhaal van Dead Space en voor de freaks onder ons is dat natuurlijk geweldig!

Waar is de camera?
Dead Space – Extraction is een gaaf spel met een toffe sfeer, maar toch had ik sommige zaken liever anders gezien. Zo wordt de analoge stick op de Nunchuck gebruikt om van wapen te wisselen. Je kan vier verschillende wapens bij je dragen. Waarom hier niet gekozen is voor de vierpunts-druktoets op de Wiimote als wapenwisselaar is mij een raadsel. Overigens ben je, als je samenspeelt, verplicht dezelfde wapens te gebruiken. Speler twee kan dus geen ander arsenaal aan wapens bij zich dragen. Jammer! Om terug te komen op de analoge stick op de Nunchuck. Daar had ik veel liever een camera-functie op gezien zoals dit het geval is bij Resident Evil – The Umbrella Chronicles. Deze schittert nu door afwezigheid wat toch wel een gemis is. Zo ben je totaal afhankelijk van de camera van de computer en moet je echt vliegensvlug zijn bij het oppakken van items. En als je net een item hebt gemist, is dat vette pech voor jou. Zelfs als je voor een dichte deur staat in een relatief veilige kamer en achter je ligt een shitload aan wapens en ammunitie is het niet mogelijk je even om te draaien en dit op te pakken. Een beetje onlogisch als je het mij vraagt. Nu is er wel een camera-functie in de game aanwezig, maar alleen op vaste punten in het spel en dan ook op niet altijd even handige momenten.

NEGS Oordeel
Hoewel mijn eerste indruk van Dead Space – Extraction heel negatief was, moet ik deze nu toch echt terugnemen. Dead Space – Extraction is namelijk echt een hele toffe game en absoluut een aanrader voor liefhebbers van de vorige Dead Space game. Want hoewel dit een compleet ander genre is, is de sfeer echt op en top Dead Space. Dit is ook te danken aan de uitstekende manier waarop het verhaal verteld wordt. Ook liefhebbers van shooter on rails games kunnen Dead Space – Extraction met een gerust hart kopen. De korte levensduur en het ontbreken van een fatsoenlijke camera-functie voorkomen echter dat Dead Space – Extraction een ‘Gold’ stempel krijgt. Desondanks blijft het een aanrader!


Website: www.deadspacegame.com
Prijs: € 19,99
Verkrijgbaar voor: Wii en Playstation 3 Move
Gespeeld op: Wii
Lees hier meer reviews:






