Auteur: Gerard Sombroek 2 november 2009 Reageer Nu!

Hoewel sprookjes van origine niet echt heel erg lief zijn, zullen de meeste van ons bij sprookjes toch vooral aan zoete dingen denken. Dit is met name te danken aan bedrijven als Walt Disney, die over elk uitgebracht sprookje een flinke lading suiker gooit. Playlogic probeert met Fairytale Fights dit idee totaal overhoop te gooien. Het is tijd om de sprookjes door de gehaktmolen te halen!

Fairytale Fights A

Psycho roodkapje
Fairytale Fights is een onvervalste platform hack ‘n slash game waarbij schattig bedoelde poppetjes zich ontpoppen tot keiharde gewelddadige psychopaten. In de hoofdrol hebben we Roodkapje, Sneeuwwitje, Sjaak (in de game genaamd Jack van Jack and the Beanstalk) en de Naakte Keizer (van de nieuwe kleren van de keizer). Zij zijn in het land der sprookjes hun faam verloren en moeten weer opnieuw bekendheid zien te krijgen. Dit doen zij door alles en iedereen op hun pad uit te moorden. Tja… het is een manier om bekend te worden.

Bloederig geweld
Het grootste verkoopargument van Playlogic is het extreme bloederige geweld. Met een megacollectie aan wapens waaronder zagen, geweren, bijlen, zwaardvissen, takken, picknickmandjes en lolly’s gaat je favoriete sprookjesfiguur de vijand te lijf. Het geweld is cartoonesk en op geen enkele manier realistisch bedoeld. Maar dat weerhoudt de game er niet van extreem sadistisch en bloederig te zijn. Playlogic probeert hier waarschijnlijk Happy Tree Friends na te doen. Er is alleen één groot verschil: Happy Tree Friends is leuk en Fairytale Fights niet.

Goedkoop
Dat Fairytale Fights niet leuk is, is aan een hoop zaken te wijten. Ten eerste is de bedoelde humor veel te goedkoop en plat. De enige gamers die wellicht in vervoering kunnen raken van het komisch bedoelde bloederige geweld zijn pubers die nog niet zoveel gewend zijn. Daarnaast lijken de slecht ontworpen levels allemaal erg veel op elkaar en is er heel veel herhaling. Sommige levels blijven maar door en door gaan zonder enkele variatie. Zelfs de muziek kent nauwelijks verandering. Dan zijn er nog de frustrerende Boss-fights en de vreselijk slechte camera die de ellende compleet maken.

Fairytale Fights B

Vechten met Sticks
Het vechten doe je in Fairytale Fights met de rechter analoge stick: je duwt de richting op waar je naartoe wilt meppen. In de chaotische gevechten blijkt deze manier van besturen niet echt goed te werken. Je figuurtje raast alle kanten op en zit regelmatig vast in een combo waardoor je met een beetje pech een afgrond in tuimelt. Je hebt ook nog een block-manoeuvre tot je beschikking welke je moet beschermen tegen de klappen van je vijanden, maar in de praktijk werkt deze blokfunctie slecht. Een speciale move die wel enigszins leuk is om uit te voeren, is een speciale aanval die je kunt initiëren als je gele energiemeter vol zit. Hiermee kun je jouw vijanden in een grote animatie letterlijk in plakjes snijden en laat je niets van ze heel. Deze grote animaties komen overigens ook met enige regelmaat voor als je gewoon aan het hakken bent.

Ik voel een afstand
Wat echt dodelijk is voor de gameplay van Fairytale Fights is dat de camera veel te ver van je afstaat. Soms zelfs zo ver, dat je niet goed kan zien in het level waar je naar toe moet springen, met alle gevolgen van dien. Daarnaast zijn de levels slecht ontworpen en zitten ze vol met onlogisch geplaatste onzichtbare muurtjes wat het doorkruisen van een level soms tot een ergerlijke onderneming maakt.

Fairytale Fights D

Frustrerende Boss-fights
Tussen de verschillende levels door kom je af en toe een eindbaas tegen waartegen je moet knokken. Deze boss-fights zijn megafrustrerend ondanks het feit dat je een oneindig aantal levens tot je beschikking hebt. Het lijkt er op dat de makers het er echt om gedaan hebben om je zoveel mogelijk te irriteren. En daar zijn ze goed in geslaagd! De meeste aanvallen van de eindbazen zijn bijna onmogelijk om te ontwijken waardoor ontwijken meer een kwestie van geluk is. En als je geraakt wordt is dat negen van de tien keer dodelijk. Daarnaast hebben de eindbazen maar een paar aanvallen waardoor ze veel te vaak in herhaling vallen. Tel daarbij op dat ze echt heel veel klappen nodig hebben om het onderspit te delven en je zit eerder te balen dan te genieten. Ook zijn de eindbazen verre van origineel. Zo lijkt de Bever eindbaas van het eerste level bijna een exacte kopie van Ubisoft’s Rabbids.

Geld verdienen en verliezen
Zoals ik al zei is het de bedoeling je faam weer terug te krijgen. Dit doe je door in het dorpje Talevale een standbeeld van jezelf op te richten. En daarvoor is geld nodig, en dat is eigenlijk de enige reden waarom de sprookjeshelden op pad gaan. Je moet elk level namelijk afsluiten met zoveel mogelijk geld zodat je daarvan je standbeeld kan upgraden. Helaas is het upgraden van het beeld effectief het enige wat je kan doen met het geld. Je kan geen upgrades voor je poppetje kopen, wat jammer is want dat had de game wellicht enige diepgang gegeven. Helaas kun je ook heel gemakkelijk je geld verliezen. Dit doe je voornamelijk door dood te gaan in het spel, en dat gebeurt heel erg vaak. Heb je 60.000 muntjes bij elkaar gespaard? Ga even drie keer ongelukkig dood – en geloof me, dat gebeurt regelmatig – en je hebt nog maar de helft over. Je hebt weliswaar een oneindig aantal levens, maar als je een level afsluit met zo goed als geen geld, dan heeft het voltooien van het level eigenlijk geen zin gehad. Elk level met een eindbaas is hierdoor zo goed als zinloos als het om geld draait.

Fairytale Fights C

Gedeelde smart is halve smart
Volgens Playlogic is Fairytale Fights veel leuker om met meerdere spelers te doen – het spel is maximaal met z’n vieren tegelijk te spelen – dus uiteraard hebben we dit geprobeerd. En hoewel gedeelde smart halve smart is, hebben we het ook met meerdere spelers niet naar ons zin gehad. Het is irritatie en ergernis wat de klok slaat. De bovenstaande argumenten gelden namelijk ook net zo hard voor de multiplayer variant. Daarnaast kun je niet te ver uit elkaar lopen omdat de camera dat niet trekt en blokkeren de gewelddadige grote animaties negen van de tien keer het zicht van je medespelers.

NEGS Oordeel
Playlogic heeft hoog ingezet op Fairytale Fights. Ze maken er veel reclame voor en doen hun best deze game aan de man te brengen. Echter zou Playlogic er goed aan doen als ze zelf eerst eens wat kritischer kijken naar de games die ze uitgeven. Met veel publiciteit creëer je immers verwachtingen en als je daar niet aan voldoet, is dat de doodsteek van je product. Fairytale Fights is zo’n doodsteek. Het spel is saai, irritant, frustrerend en bovenal helemaal niet leuk om te spelen. En dat is zonde want het aan gort hakken van sprookjesfiguren had zo ontzettend leuk kunnen zijn.

Fairytale Fights PackshotNEGS-OORDEEL-SHIT

Website: www.fairytalefights.com

Prijs: € 14,99 (Xbox 360)

Verkrijgbaar voor: Xbox 360 en Playstation 3

Gespeeld op: Xbox 360

Deel dit met anderen:
  • Hyves
  • Facebook
  • Twitter
Lees hier meer reviews:
    Alpha Protocol Packshot PC
    Lord of the Rings Conquest Packshot PS3
    Spiderman Shattered Dimensions Packshot
    Enslaved Odessey to the West Packshot
Categories: Games, Playstation 3, Xbox 360

Geef je mening