GTA is er al op de Nintendo DS, maar niet zoals een moderne GTA game hoort te zijn. Een volledige 3D stad waar je naar eigen believen rond kunt struinen en missies kan doen. 2K games heeft dat niet aangedurfd en waarschijnlijk hebben zij daar hun redenen voor. Ubisoft en ontwikkelaar V.D. dev durfden deze uitdaging wel aan en brengen Cop – The Recruit uit; een echte GTA kloon op je DS.
Dapper
Laat ik als eerste stellen dat het bijzonder dapper is om op de DS een volledige free roaming 3D game te maken. De hardware van de Nintendo DS is nu niet bepaald krachtig te noemen en gaat ook al enige jaren mee. Toch zijn de 3D graphics redelijk goed gelukt en heb je echt het gevoel in een grote stad rond te dolen.
Meerdere onderdelen
Aangezien Cop – The Recruit een free roaming game is, – waarbij vrij lineaire missies gevolgd moeten worden om verder te komen in het spel – bestaat de gameplay uit meerdere onderdelen. Zo kun je rijden in auto’s en moet je af en toe de achtervolging inzetten, zijn er opdrachten waarin je vuurgevechten moet leveren enzovoorts. Het verhaal is overigens flinterdun. Je speelt Dan Miles, een ex straatracer die gecharterd is om te werken voor de politie en zo de straten van New York veilig moet maken.
Autoramp
Net als in GTA kun je elke auto besturen die je wilt. Alles wat je hiervoor moet doen is bij een auto staan en op de Y-knop drukken. Vervolgens wordt het scherm wit en zit je opeens in de auto. Er is dus geen coole animatie waarin je de auto instapt. De besturing van de auto’s is redelijk, hoewel het heel erg jammer is dat je niet uit rijdende auto’s kan springen. Op tijd stoppen met de auto en uitstappen is dus noodzakelijk. Elke auto heeft een levensmeter. Als deze leeg is ontploft de auto onmiddellijk. Geen waarschuwende vlammen of dat soort dingen. En ontploffen betekent een enkeltje ziekenhuis.
Knalwerk
Alarm!
Naast de verplichte missies die het verhaal van Cop – The Recruit vertellen, zijn er ook optionele missies die je kunt spelen. Dit zijn alarmen en houden meestal een vuurgevecht in. Denk aan een overval of een pand waar zware jongens zich verschuilen. Deze vuurgevechten zijn ontzettend moeilijk wat de game en de handleiding zelf ook al aangeven. Zo kom je bij één vuurgevecht direct in een salvo van kogels terecht terwijl drie vijanden op je afstormen. Resultaat: een enkeltje ziekenhuis en geen mogelijkheid de missie direct opnieuw te proberen.
Awards
Met de normale missies is het mogelijk om zogenaamde Awards te verdienen. Dit doe je door een missie binnen een bepaalde tijd te voltooien. Deze tijd is erg krap en je zult de missie meerdere keren overnieuw moeten doen als je deze succesvol binnen die tijd wil voltooien. Lukt je dat niet, dan kun je de missie nog gewoon uitspelen maar je krijgt geen Award. Wil je die Award toch halen, dan zit er niks anders op dan het spel opnieuw te laden en de missie – inclusief de reis er naartoe – helemaal van voren af aan opnieuw te doen. Als je dit wilt, moet je snel zijn want na elke voltooide missie – met of zonder Award – slaat het spel automatisch je voortgang op. En aangezien je geen save-slots hebt en ook niet zelf kan bepalen wanneer een game gesaved wordt, is het daarna dus onmogelijk de missie nog een keer te proberen.
Onvergeeflijk
Na het bovenstaande gelezen te hebben, zal het je niet verbazen dat ik de moeilijkheidsgraad in Cop – The Recruit belachelijk hoog vind en zwaar frustrerend. Daarbij is deze nergens in het spel aan te passen. De vuurgevechten zijn veel te moeilijk dankzij de trage besturing en vijanden met ADHD die als bezetenen om je heen rennen terwijl ze je doorzeven met kogels. De optionele missies zijn zo goed als onmogelijk en dan heb je ook nog de onmogelijkheid om een hoofdmissie direct overnieuw te doen als je de Award niet gehaald hebt.
Buggy en omslachtig
Met de stylus-besturing op de DS kun je veel zaken regelen. Zo kun je een arrestatieteam oproepen, codes invoeren en je navigatie systeem gebruiken. Het gebruik van de interface is alleen wel een beetje omslachtig. Als je bijvoorbeeld de weg naar een missie wilt weten moet je daarvoor vier handelingen uitvoeren. Dit had wat mij betreft makkelijk in twee handelingen gekund. Naast omslachtig is het spel ook redelijk buggy. Je rijdt dwars door mensen en obstakels heen met weinig reactie. De mensen op de straat rennen bij het minste of geringste in blinde paniek weg en je hoort dan ook continue ‘Hey!’ en ‘Waaaah!’ uit je speakers galmen. Dat wordt na een tijdje best irritant.
NEGS Oordeel
Cop – The Recruit is een dappere poging van Ubisoft om de gameplay van het free roaming genre te brengen naar de DS. Maar een goede free roaming game heeft meer nodig dan alleen 3D graphics. Zo is mijn spelplezier grondig vergald door de veel te hoge moeilijkheidsgraad en de slechte gebruiksvriendelijkheid van de game. Hierdoor ben ik ook geneigd de game te beoordelen met een SHIT-stempel. Echter zie ik wel dat er moeite in de game is gestoken en is het zeker weten knap wat de makers voor elkaar hebben gekregen op de Nintendo DS. Ik strijk dan ook over mijn hart en geef de game een Average-stempel voor de gedane moeite. Als je alleen maar een DS hebt en snakt naar een free roaming game, dan kan Cop – The Recruit misschien iets voor je betekenen. Maar hou er rekening mee dat de game je ontzettend kan frustreren.


Website: www.coptherecruit.com
Prijs: € 42,99
Verkrijgbaar voor: Nintendo DS(i) exclusief
Gespeeld op: Nintendo DS Lite
Lees hier meer reviews:






