Wie van puzzelen houdt, kan zijn hart ophalen in de games hobby. Er zijn namelijk meer dan genoeg fantastisch en niet te vergeten verslavende puzzel-games om de tijd mee te doden. Zo is er Lumines, Bejeweled en niet te vergeten de klassieker Tetris. Onlangs is er een nieuwe heerlijk verslavende puzzelgame bijgekomen via Xbox Live. Deze nieuwkomer laat zich nog het beste omschrijven als een mix tussen Tetris en Lumines. En het mooie is dat je met het kopen van deze game ook nog eens diverse goede doelen steunt. Puzzelaars met goede bedoelingen bereiden zich voor op Chime!

Luminetris
Een mix van Tetris en Lumines verdient wellicht enige uitleg. Tetris is onderhand bij iedere zichzelf respecterende (volwassen) gamer wel bekend, maar hetzelfde kan niet gezegd worden van Lumines. In Lumines – dat in feite een hippe tetris-kloon is – is het de bedoeling om blokken te vormen met verschillende bouwstenen in allerlei soorten en maten. Deze vallen je speelveld in en het is aan jou om hiermee blokken te vormen. Een grote witte lijn die continue over het veld trekt laat de door jou gemaakte blokken verdwijnen wat vervolgens weer punten oplevert. Een zeer verslavend principe.
Eigen identiteit
Chime heeft qua uiterlijk veel weg Lumines. Zo zien we een groot veld voor de verschillende Tetris-achtige vormen en is er een witte lijn die over het veld trekt. Daarnaast heeft de muziek qua stijl ook wel wat weg van Lumines: relaxte trance muziek die heerlijk ontspannen klinkt tijdens het puzzelen. Het is dan ook verleidelijk om te denken dat je met een Lumines-kloon te maken hebt. Echter blijkt alleen het uiterlijk enigszins overeen te komen, want de gameplay verschilt dusdanig dat Chime wel degelijk een eigen identiteit heeft.

Geen vallende blokken
Om te beginnen heb je in Chime niet te maken met vallende bouwstenen. Je moet de stenen, die in allerlei verschillende vormen voorkomen en ook nog eens per level verschillen, zelf draaien en plaatsen in de ‘grid’. Als je een groot genoeg rechthoekig geheel gemaakt hebt, vult deze zich op tot een volwaardig blok, in de game een ‘quad’ genaamd. Tot die tijd heb je nog de kans de quad uit te breiden door er meer bouwstenen tegenaan te plaatsen. Grotere quads leveren immers meer punten op. Als het blok vol is, verdwijnt deze als de witte lijn er langskomt en incasseer jij je punten. Wat achterblijft is een gekleurde achtergrond, ‘coverage’ genaamd. En dat is nu precies de bedoeling. Je moet het hele veld bedekt krijgen, oftewel gecoverd. Handig is, dat het gebied dat gecoverd is weer opnieuw gebruikt kan worden om blokken in te plaatsen.
Muziek in de blokken
Een ontzettend gaaf principe van Chime is dat de muziek die bij het spel zit beïnvloed wordt door de blokken die jij maakt in het veld. De muziek begint met een simpel achtergrond deuntje en een paar tonen, maar naarmate je meer blokken en vormen in het veld hebt, verandert de muziek. Ook zijn er bepaalde muziektonen en effecten die afgespeeld worden bij diverse gebeurtenissen. Hierdoor heb je bij iedere potje weer net andere muziek. De muziek is verzorgd door diverse bekende DJ’s waaronder Moby en Paul Hartnoll (Orbital).

Vijf levels
Chime kent vijf levels, en elk level heeft zijn eigen muziekelementen, grid en puzzelvormpjes. Vervolgens kent de game twee modi: een Time modus en een Free modus. Time modus is het meest interessant. Binnen een bepaalde tijd (3, 6 of 9 minuten) moet je zoveel mogelijk coverage scoren wat natuurlijk ook weer punten oplevert. De Free modus is meer een soort oefenmodus waarbij geen tijdsdruk zit en waarin ook geen punten verdiend kunnen worden. Van mij hadden er nog wel meer levels in gemogen. Ik vind vijf eigenlijk wel een beetje karig, en ook qua game-modi had er veel meer in Chime gezeten. Wat dacht je van een multiplayer modus? Wat dat betreft hoop ik dan ook dat de makers snel met extra levels komen in de vorm van DLC of met een vervolg waarin de gigantische potentie van Chime meer benut wordt.
NEGS Oordeel
Ondanks de paar kritiekpunten die ik heb op Chime, is dit spel wel echt megaverslavend en tegelijkertijd ontzettend ontspannend. Even snel een potje puzzelen is zo gerealiseerd, en voor je het weet heb je al een paar uur snelle potjes er op zitten. Puzzelliefhebbers die graag met blokken spelen mogen Chime dan ook niet missen. En aangezien het spel nog geen 10 euro kost kan ik niets anders doen dan Chime, ondanks zijn beperkte game-modi, dik met Gold bestempelen.


Website: marketplace.xbox.com
Prijs: 800 MS Points (Xbox 360)
Verkrijgbaar voor: Xbox 360
Gespeeld op:Xbox 360
