Babylonian Twins is een platformgame die oorspronkelijk op de Commodore Amiga uit had moeten komen. Door omstandigheden is dat nooit officieel gebeurd maar nu op de iPhone, iPad en iPod Touch gaat het dan toch gebeuren. En daar mag de game-gemeenschap heel dankbaar voor zijn, want Babylonian Twins is een perfect voorbeeld van een intelligente, goed ontworpen platform-game, die laat zien dat er met het genre meer mogelijk is dan alleen rennen en springen.

Problemen
Als je wel eens een interview met een game-ontwikkelaar hebt gelezen, dan ken je het vast wel: mijmeringen over hoe moeilijk het wel niet was om een bepaalde game van de grond te krijgen, tegenslagen die het ontwikkelingsproces bemoeilijkten en de worsteling die vooraf is gegaan aan het moment dat het spel eindelijk in de winkels is komen te liggen. Toch denk ik dat er een stuk minder geklaagd gaat worden als designers lezen over de veel grotere problemen die de makers van Babylonian Twins tegenkwamen bij het maken van hun spel. De game werd oorspronkelijk geprogrammeerd door een groep Amiga-fans uit Irak en deze was ook praktisch klaar, maar werd in de ijskast gezet toen in het land oorlog uitbrak. De programmeurs hadden wel even iets anders aan hun hoofd dan hun leuke Amiga-spelletje, en uiteindelijk ontvluchtten ze allemaal hun land, elk naar een andere uithoek van de wereld.
Nieuw leven ingeblazen
De mannen zijn wel altijd met elkaar in contact gebleven en zo ontstond het idee om het spel nieuw leven in te blazen, via een versie van de game voor de iPhone. Zonder elkaar in het echt te zien werkten ze aan een opgepoetste versie van hun spel, en die is nu dan verkrijgbaar in de AppStore voor zowel de iPhone als de nieuwe iPad. Babylonian Twins blijkt daar een puzzel-platformer te zijn in de stijl van de klassieker The Lost Vikings, waarbij je dan in plaats van drie slechts twee personages bestuurd.
Stront aan de knikker
In Babylonian Twins krijg je te maken met een koninkrijk waar stront aan de knikker is. De twee prinsen van het rijk, Nasir en Blasir hebben te maken met een boze tovenaar die de macht probeert te grijpen in hun land en komen in actie. Maar helaas worden ze, voor ze echt wat kunnen doen, door de boze tovenaar zonder pardon in het gevang gegooid. En daar begint het spel: zorg ervoor dat de twee broers uit de gevangenis weten te ontsnappen, de tovenaar op het spoor komen, en hem verslaan.
Stenen broer
Je bestuurt daarbij beide personages, waarbij Nasir en Blasir zo hun eigen speciale eigenschappen hebben. Doordat je afwisselend Nasir of Blasir bestuurt kun je de vele puzzels in dit spel oplossen zoals dit ook in The Lost Vikings het geval was. Belangrijk om te weten is dat de broer die je niet bestuurt in een standbeeld verandert, wat in sommige situaties erg handig uit kan komen. Zo kun je de versteende broer gebruiken om ergens bovenop te springen en hoger gelegen items te pakken te krijgen, maar je kunt hem ook stil laten staan op drukgevoelige plekken, waardoor dan weer nieuwe openingen ontsloten worden. Het is geen baanbrekende gameplay, maar je moet hierbij wel in gedachten houden dat het spel oorspronkelijk in 1993 uit had moeten komen. De oorlog, alsmede het failliet gaan van Commodore, gooiden roet in het eten en daarom is het zo fijn dat het spel nu alsnog zijn release heeft gekregen. Vooral ook, omdat dit gewoon een heel erg leuk spelletje is.

NEGS Oordeel
Babylonian Twins zit goed in elkaar, is lastig maar nooit te moeilijk en ziet er erg goed uit. Fans van platformgames hebben weinig te klagen op de iPhone, maar we durven toch wel te stellen dat deze game in de top drie van dit genre mag staan. Het enige waar dit spel nog beter mee zou zijn geweest, is als de originele Amiga-versie als unlockable te vinden zou zijn. Maar die heb ik tot nu toe helaas nog niet gevonden.


Website: babyloniantwins.com
Prijs: € 2,39 (iPhone Appstore)
Verkrijgbaar voor: iPhone 3G(S), iPod Touch en iPad
Gespeeld op: iPhone 3G (Firmware 3.1)
Lees hier meer reviews:




