In de jaren tachig kwam de – voor die tijd spectaculaire – fantasyfilm Clash of the Titans uit: een mythisch verhaal over de jonge halfgod Perseus. Nu in 2010 is er een remake van deze culthit gekomen en in tegenstelling tot de oorspronkelijke film was deze remake – die overigens qua verhaal behoorlijk afwijkt – maar matig ontvangen in de bioscoop. Desondanks moest er natuurlijk ook een gelijknamige game uitkomen en zo hebben we te maken met Clash of the Titans – The Videogame.

Er was eens…
Clash of the Titans – The Videogame volgt min of meer het verhaal van de film, hoewel de ontwikkelaars met het verhaal erg creatief zijn geweest. Je speelt Perseus – de zoon van Zeus – die de beeldschone prinses Andromeda moet redden van een wisse dood. Het koninkrijk van Argos was namelijk zo slim om de oorlog te verklaren aan de Goden van Olympus en dat zal het rijk met totale vernietiging door de Kraken of het offeren van prinses Andromeda moeten bekopen. Onze dappere Perseus gaat er op uit om de Kraken te vernietigen. Wat volgt is een vrij standaard hack ‘n slash action adventure met de gebruikelijke ingrediënten die bij een licentie-game komen kijken.
Overbodig
Als een game de naam van een film draagt met daarachter geplakt ‘The Videogame’, dan weet je eigenlijk al dat het niet veel soeps kan zijn en helaas gaat dit ook op voor Clash of the Titans – The Videogame. Het is een typische hack’n slash licentie-game geplaatst in een mythologische setting. En dat is eigenlijk het grootste probleem van deze game: op de Playstation 3 zijn namelijk al vele uitstekende hack ’n slash games en ook de mythologie is prima vertegenwoordigd. Wat dacht je van de God of War reeks en Rise of the Argonauts? Vanaf het begin af aan is Clash of the Titans – The Videogame eigenlijk al overbodig en gedoemd te mislukken.
Gaat heen en knok
Een game bij voorbaat al als mislukt beschouwen is niet iets wat ik graag doe, en dus ben ik met de game aan de slag gegaan in de hoop dat deze mij toch nog weet te verrassen. Helaas is dat niet helemaal gelukt. Men heeft geprobeerd een RPG-element in de game te verwerken door met een quest-systeem te werken. Elke opdracht die Perseus moet uitvoeren komt in de vorm van een quest en hier zijn er dan ook ontzettend veel van. Dat klinkt echter beter dan dat het is, want in feite komen alles quests neer op ‘vernietig alle vijanden’. Daarnaast duurt iedere quest zo’n tien minuten, soms langer als je een taaie vijand hebt, waardoor er bijzonder weinig diepgang in te vinden is. Om de zoveel quests stijgt Perseus een level wat in feite neerkomt op een grotere levensmeter.
Verrassend strijdelement
Toch verdient Clash of the Tians – The Videogame het niet om volledig afgezeken te worden. De gevechten zijn op zich best onderhoudend – met de gebruikelijke lichte en zware aanvallen – en men heeft een leuk element in de gevechten verwerkt. Zo zijn er vele verschillende wapens in de game en de vijanden hebben allemaal een bepaald wapen waartegen ze slecht bestand zijn. Zo kun je op een tactische manier de diverse vijanden gemakkelijk de baas met het juiste wapen, maar zodra je het verkeerde wapen gebruikt, ben je veel langer bezig met alle knokpartijen. Je hebt twee wapen-aanvallen: primair en sub. Je primaire aanval is gewoon je zwaard die ook gaandeweg verbeterd. Maar de wapens waar het omgaat zijn de zogenaamde ‘sub-wapens’. Deze wapens bieden je een voordeel in de strijd en het gebruik van deze wapens kost zielskracht. Je kunt vijanden op diverse manieren verslaan waarbij je je zielskracht-meter kan aanvullen of waarbij je de vijand in een soort ‘quicktime-achtig event’ kan verslaan en hem zijn wapen afhandig maakt. Dit quicktime event vraagt niet om specifieke knoppen. Alleen maar dat je op tijd op één van de vier hoofdknoppen drukt. Als je dit goed doet, pak je het wapen van je vijand af en zo verzamel je nieuwe wapens.

Wapenadministratie
Het idee van de vele soorten wapens en hun eigen tactische voordelen is leuk bedacht, maar helaas is men er wat in doorgeslagen bij Clash of the Titans – The Videogame. Zo wordt de arme Perseus gedwongen een gigantische hoeveelheid aan wapens bij zicht te dragen: 17 zwaarden, 15 bijlen, 16 hamers, 10 verschillende bogen en ga zo maar door. Deze getallen zijn overigens geschat en zullen niet precies kloppen maar je krijgt wel een idee van de belachelijk vele wapens die in het spel verwerkt zitten. Het nadeel is dat al deze wapens ook nog eens afzonderlijk van elkaar geüpgraded moeten worden. Dit kan met de ervaringspunten die je verdient als je je vijand verslaat in een quick-time event. Elk wapen heeft zijn eigen ervaringspunten soort en het is van de vijand afhankelijk wat voor soort ervaringspunten je opdoet. Ook zijn er nog speciale items, ‘gifts’ genaamd, die je nodig hebt om al je wapens te upgraden. Je ontkomt in Clash of the Titans – The Videogame dus niet aan een gigantische administratie die eigenlijk absurde vormen aanneemt.
Moeilijke verkrijgbare houterige etalagepoppen
De ‘in-game’ graphics zijn op zich niet lelijk, maar gezien de huidige standaard die tegenwoordig geldt voor games zijn de graphics aan de middelmatige kant. Daarnaast zijn de cutscenes wel om te huilen met verschrikkelijke houterige figuren die zich als etalagepoppen met een hernia-aandoening bewegen. Ook lopen de lippen niet synchroon waardoor de filmpjes – die je grotendeels niet kunt overslaan – bijzonder knullig aandoen. Zelfs als je de film geweldig vindt, is het nog maar de vraag of je deze cutscenes gaat trekken. De game is uitgekomen voor de Playstation 3 en de Xbox 360, maar hij is moeilijk verkrijgbaar. Blijkbaar hadden de vele games-verkopers ook al door dat ze van Clash of the Titans – The Videogame niet al te veel voorraad moesten inslaan.

NEGS Oordeel
Clash of the Titans – The Videogame is een typische film-game: matig, repeterend en weinig omvattend. Toch lijkt men van de gevechten nog wat gemaakt te willen hebben als je kijkt naar het systeem dat er achterligt. Desondanks doet Clash of the Titans – The Videogame veel te weinig om boven de meute uit te springen. Toch vind ik Clash of the Titans – The Videogame geen ‘shit’-game en dat stempel geef ik dus ook niet. Het is geen complete bagger en een verdwaalde film-fan zal er best nog wat lol uit kunnen halen, maar in vergelijking met het huidige aanbod aan games is Clash of the Titans – The Videogame niet goed genoeg.


Website: www.nl.namcobandaigames.eu
Prijs: € 19,99 (PS3)
Verkrijgbaar voor: Playstation 3 en Xbox 360
Lees hier meer reviews:






